Objective-C和Sprite Kit游戏开发从入门到精通

  • 第1章 准备工作
  • 第2章 Objective-C开发基础
  • 第3章 代码流程控制
  • 第4章 面向对象编程
  • 第5章 协议
  • 第6章 数组、集合与字典
  • 第7章 字符串
  • 第8章 本地化字符串
  • 第9章 日期与时间
  • 第10章 文件与目录
  • 第11章 归档
  • 第12章 通知中心与对话框
  • 第13章 Sprite Kit基础
  • 第14章 精灵、纹理与角色控制
  • 第15章 动作与声音播放
  • 第16章 更多节点类型
  • 第17章 Sprite Kit游戏常用算法
  • 第18章 综合测试——Mac版坦克大战
  • 第19章 加速计与陀螺仪
  • 第20章 网络状态
  • 第21章 Game Center排行榜
  • 第22章 应用内购买
  • 第23章 发布到App Store